いよいよフルスポでました。
実装は11日ということで山の日サイコー!!
ミニグルバシ=弱い。
5/3,7/2何にしろ弱し
味方ミニオンが凍結する辛さは、水エレ殴ったことある人みんなが知ってる。
ミニオンいなければ出し得やけど、あんまないね。
弱い。
かなりテクニカルなダメージスペル。
使いこなすのは難しい。
凍結シナジーないと採用は見送りかな。
デスナイトカードは以下の通り。
7/5/3武器 断末魔:この武器で倒したミニオンを召喚する
6マナスペル 自分のデッキ5枚を除去して、その中のミニオンをすべて出す。
5マナスペル すべてのミニオンを破壊する。その数だけデッキを除去。
2マナスペル 相手のデッキからミニオンを1体盗んで手札に加える。
2マナスペル 敵キャラクターに5ダメージか味方キャラクターに5回復
2マナスペル ミニオンを破壊して、そのヘルス分自分にダメージ
4マナスペル 味方ミニオンに+2/+2被覆
3マナスペル 全ての敵に3ダメージ。
眺めて思うのは、イセラのドリームの方が強そう。
割と使いにくいカードも多い。
よってあんまり入れ得、出し得ってカードではないと思う。
???「感謝します。」
使いにくい。
確かに武器がダブつくこともあるけど、そのために入れんのは無理やろ。
弱い。
犬と違って永続なので流石に強いか。
8/8/8挑発のスタッツもGOOD
始祖との比較になるけど、どうやろか。
楽しそうなんでぜひ使ってみたい1枚。
3体欲しい。3体はキツイ。弱い。
DKガロッシュくんはなんか地味ですな。
特にヒロパが弱いよ。
そんなに激怒シナジーないっしょ。
これは使われないと思うなあ。
アグロに生命奪取はいらない。ハッピーグールのトリガーとしてもいまいちでしょ。弱い。
使い勝手はいい。コントロール型ウォロが採用しそう。
2回発動シリーズにこんなバリエーション作れんのか。
ブランやウンブラと違ってエピックで2枚詰めるのもGOOD.
こいつ軸にデッキ組めるんじゃないか?
スタッツも生き延びることしか考えてない感じやし。これはよく考えたい。
フレーバー的にめっちゃ面白い。
でもいまローグって武器使わんよな。
ヒロパならめっちゃ弱いもんな。
今後の追加に期待。
地味。アリーナでどうぞ。
卵泥棒でOK
コンセク持ちミニオン。
コントロールハンターは割と欲しくなるか?
でもその形が見えなんよなあ。
使われるなら楽しそう。
実装は11日ということで山の日サイコー!!
Night Howler
中立 ミニオン 4/3/4 コモン
このミニオンがダメージを受けるたび+2/+0
ミニグルバシ=弱い。
5/3,7/2何にしろ弱し
Hyldnir Frostrider
中立 ミニオン 3/4/4 コモン
雄叫び:味方ミニオンを凍結する
味方ミニオンが凍結する辛さは、水エレ殴ったことある人みんなが知ってる。
ミニオンいなければ出し得やけど、あんまないね。
弱い。
Avalanche
シャーマン スペル 4マナ レア
対象のミニオンを凍らせて、その両隣に3ダメージ
かなりテクニカルなダメージスペル。
使いこなすのは難しい。
凍結シナジーないと採用は見送りかな。
Arfus
中立 ミニオン 4/2/2 獣 レジェ
断末魔:ランダムな「デスナイトカード」を手札に加える
デスナイトカードは以下の通り。
7/5/3武器 断末魔:この武器で倒したミニオンを召喚する
6マナスペル 自分のデッキ5枚を除去して、その中のミニオンをすべて出す。
5マナスペル すべてのミニオンを破壊する。その数だけデッキを除去。
2マナスペル 相手のデッキからミニオンを1体盗んで手札に加える。
2マナスペル 敵キャラクターに5ダメージか味方キャラクターに5回復
2マナスペル ミニオンを破壊して、そのヘルス分自分にダメージ
4マナスペル 味方ミニオンに+2/+2被覆
3マナスペル 全ての敵に3ダメージ。
眺めて思うのは、イセラのドリームの方が強そう。
割と使いにくいカードも多い。
よってあんまり入れ得、出し得ってカードではないと思う。
???「感謝します。」
Furnacefire Colossus
中立 ミニオン 6/6/6 エピック
雄叫び:手札の全ての武器を破壊して、そのスタッツを得る
使いにくい。
確かに武器がダブつくこともあるけど、そのために入れんのは無理やろ。
弱い。
The Lich King
中立 ミニオン 8/8/8 レジェ
挑発 自分のターン終了時に「デスナイトカード」を得る
犬と違って永続なので流石に強いか。
8/8/8挑発のスタッツもGOOD
始祖との比較になるけど、どうやろか。
楽しそうなんでぜひ使ってみたい1枚。
Death Revenant
ウォリ ミニオン 5/3/3 レア
雄叫び:ダメージを受けてるミニオン1体につき+1/+1
3体欲しい。3体はキツイ。弱い。
Scourgelord Garrosh
ウォリ ヒーロー 8マナ レジェ
雄叫び:4/3の「両隣にもダメージを与える」武器を装備する
ヒロパを「全てのミニオンに1点」に変える
DKガロッシュくんはなんか地味ですな。
特にヒロパが弱いよ。
そんなに激怒シナジーないっしょ。
これは使われないと思うなあ。
Deadscale Knight
中立 ミニオン 1/1/1 マロ コモン
生命奪取
アグロに生命奪取はいらない。ハッピーグールのトリガーとしてもいまいちでしょ。弱い。
Drain Soul
ウォロ スペル 2マナ コモン
生命奪取 ミニオンに2ダメージ
使い勝手はいい。コントロール型ウォロが採用しそう。
Drakkari Enchanter
中立 ミニオン 3/1/5 エピック
ターン終了時の効果は2回発動する
2回発動シリーズにこんなバリエーション作れんのか。
ブランやウンブラと違ってエピックで2枚詰めるのもGOOD.
こいつ軸にデッキ組めるんじゃないか?
スタッツも生き延びることしか考えてない感じやし。これはよく考えたい。
Doomerang
ローグ スペル 1マナ エピック
自分の武器をミニオンに投げる。投げた武器は手札に帰ってくる
フレーバー的にめっちゃ面白い。
でもいまローグって武器使わんよな。
ヒロパならめっちゃ弱いもんな。
今後の追加に期待。
Bone Baron
ローグ ミニオン 5/5/5 コモン
断末魔:1/1スケルトンを手札に加える。
地味。アリーナでどうぞ。
Vryghoul
中立 ミニオン 3/3/1 コモン
断末魔:対戦相手のターンなら2/2グールを召喚する
卵泥棒でOK
Exploding Bloatbat
ハンター ミニオン 4/2/1 獣 レア
断末魔:全ての敵ミニオンに2ダメージ
コンセク持ちミニオン。
コントロールハンターは割と欲しくなるか?
でもその形が見えなんよなあ。
使われるなら楽しそう。
コメント
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