追いついとく
Crystalline Oracle
プリ ミニオン エレメンタル レア 1/1/1
断末魔:相手デッキのカード1枚のコピーを手札に加える

怪盗紳士やおしゃ本の系列。手札に入るカードの期待値が高い代わりに断末魔。
エレメンタルシナジーに関係なく取り敢えず入れとけ的カード。
ただ断末魔ゆえの今引きの弱さは気になる。

Sunkeeper Tarim
パラ ミニオン レジェ 6/3/7
挑発 雄叫び:他の全てのミニオンを3/3にする

3/3っていうのは結構でかい。挑発で3体まで止められるとは言え、
除去られたら残った3/3の群れは依然脅威足りえる。
逆にこちらを3/3にバフするような使い方が出来ればいいけど、今のところいい相方は居なさそう。
ハンターのレジェにこれをぶつけると・・・

Shadow Visions
プリ スペル エピック 2マナ
自分のデッキのスペルのコピーを発見する

スペルが3種類だけなら確定サーチとして機能する。
なんらかのコンボデッキが成立すれば、悪さはできそう。あとはAoEの水増しとかか?
エリーズのウンゴロパックを発見してくると面白いは面白い。

Clutchmother Zavas
ウォロ ミニオン 獣 レジェ 2/2/2
このカードが捨てられたとき、代わりに+2/+2して手札に戻す

スクイーさん、HSにご降臨。
ディスカードZooが成立するなら必須レジェでしょう。クエストも含めてお高いデッキになる予感。
ディスカード系デッキはランダム性が高いゆえにデッキとして成立するかが読みにくい。実際やってみなくちゃ分からん。
ただドブンして2/8/8とかで出てこられるとそりゃあ強いよね。

Ozruk
中立 ミニオン エレメンタル レジェ 9/5/5
挑発 雄叫び:前のターンにプレイされたエレメンタルの数だけ体力+5

3体プレイしていれば5/20挑発。確定除去がない限りどうしようもないですな。
後はエレメンタルデッキが成立するかどうか。
こればっかりは全部眺めてみないと分からんね。でもエレメンタルデッキには必須レジェだねえ。
なんか今回のレジェ群は特定デッキに必須だけど他に応用できないってのが多い気がする。資産のない初心者には厳しい環境になるかも。

Stone Sentinel
シャーマン ミニオン エレメンタル エピック 7/4/4
雄叫び:前のターンにエレメンタルをプレイしていれば、2/3挑発エレメンタルを2体召喚する

エレメンタルシナジーは前のターンを参照するみたい。
唱えていなければゴミ。唱えていれば4/4+2/3挑発x2で9マナ相当の仕事をする。シャーマンは翡翠型とエレメンタル型のどっちかになりそう。でも正直どっちも似たようなミッドレンジかもしれないなあ。

Flame Geyser
メイジ スペル コモン 2マナ
2点のダメージを与える。1/1/2エレメンタルを手札に加える

2点飛ばしつつエレメンタルシナジー用のミニオンを補充する。
エレメンタルはメイジ・シャーマンの役割なのか?
2マナ2点は正直使いにくいので、採用はエレメンタルシナジー次第か。

Fire Fly
中立 ミニオン エレメンタル コモン 1/1/2
雄叫び:1/1/2エレメンタルを手札に加える

1粒で2度おいしいエレメンタル。
2/2/4相当なので弱くはないが、増えるウーズが全く使われなかったところを見るとスペックとしては厳しいか。
メイジのスペルと同じでエレメンタルシナジーのためにカードスロットをどこまで割けるかに注目ですな。

残りレジェ
現時点残りレジェ
クエスト7枚
クラスレジェ 4枚
中立 3枚

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