ISE シールドPE
2011年11月3日帰宅が遅れてTNMOに間に合わなかったのでpremier eventsの部屋のISD sealedに参加してみる。
9時開始、順次更新予定
0-3ドロップ
プールは以下
http://space.geocities.jp/kazenoyume2000/111103_1_pool.html
レアは強いし、瞬ちゃんがでたのでチケ的にもセーフ
ただ圧倒的に除去不足なのでそこをどうするか
組んだデッキは白黒 メインはタッチなし。
ただ13点ラスは欲しくなるかも
http://space.geocities.jp/kazenoyume2000/111103_1_deck.html
1戦目 vs赤緑 負け
1game 相手の《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》がどうにもならず負け。こっちも2/3飛行が頑張って殴ってたけどクロックが勝負にならず。
2game こっち1マリで頼みのタッパーを焼かれて狼男に蹂躙される。
てかこのシールドの方式が分かっていない。まだ続ける価値はあるのだろうか?
2戦目 vs赤白 負け
1game 何故か相手が高僧を起動させてくれて勝ち
2game 相手の反転5/4トランプルと+4/+2の装備がシナジーで人間相手に除去を持たず負け。
3game 沼3キープでそのままずっと土地3枚で負け
3戦目 vs赤緑 負け
1game 血統の守り手が流石に強くて価値
2game 町長+荒れ野の本質とかいう意味不明なコンボを決められ負け。
3game ランド1x2のダブマリから土地が2枚で止まって負け
ドロップ
9時開始、順次更新予定
0-3ドロップ
プールは以下
http://space.geocities.jp/kazenoyume2000/111103_1_pool.html
レアは強いし、瞬ちゃんがでたのでチケ的にもセーフ
ただ圧倒的に除去不足なのでそこをどうするか
組んだデッキは白黒 メインはタッチなし。
ただ13点ラスは欲しくなるかも
http://space.geocities.jp/kazenoyume2000/111103_1_deck.html
1戦目 vs赤緑 負け
1game 相手の《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》がどうにもならず負け。こっちも2/3飛行が頑張って殴ってたけどクロックが勝負にならず。
2game こっち1マリで頼みのタッパーを焼かれて狼男に蹂躙される。
てかこのシールドの方式が分かっていない。まだ続ける価値はあるのだろうか?
2戦目 vs赤白 負け
1game 何故か相手が高僧を起動させてくれて勝ち
2game 相手の反転5/4トランプルと+4/+2の装備がシナジーで人間相手に除去を持たず負け。
3game 沼3キープでそのままずっと土地3枚で負け
3戦目 vs赤緑 負け
1game 血統の守り手が流石に強くて価値
2game 町長+荒れ野の本質とかいう意味不明なコンボを決められ負け。
3game ランド1x2のダブマリから土地が2枚で止まって負け
ドロップ
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